STG

黄昏酒場 〜Uwabami Breakers〜

C73でゲリラ販売されるやいなや、ヤフオクで意味不明なプレミア値をつけていた黄昏酒場がいつのまにかWeb公開されていたので早速プレイ。全てが悪ノリしていてやばいよこれ。ゲームエンジンやSEが例のアレなだけに余計に笑える。難易度は例のアレのExtraくら…

怒首領蜂 大復活

AOU2008アミューズメント・エキスポ ケイブ出展情報 噂の怒蜂新作が来たー!というか大往生稼動からもう6年も経っていたことのほうが衝撃だったりする。スコア要素のGPSはあまり好きじゃないけど、近場に入ったらがっつり取り組もうかな。

これはひどい

「ぐわんげ/エスプレイド」サントラCD - Cave Game Goods Online Shop 2007年12月30日予定(ケイブ期間限定ショップにて) *ケイブゲームグッズオンラインショップでの販売は未定となっております。 いくら8年以上経ったゲームのサウンドトラックの需要が分…

よもぎまんじゅう

今日のデススマイルズ。当初の目標だった、撃ち返しなし、峡谷経由なしのフォレット2億達成〜!というかすっぱり繋がって2.1億まで突き抜けてしまって嬉しい悲鳴。 港町(2)70→火山(3)5100→湖畔(3)1600→墓場(3)1800→森林(3)3200→沼地(2)1000で予選で約1.3億…

おのれー いかしてかえさん!(BGM:RAGING DECIDE)

てんちょーにっき | 新グッズがっ きたわね! 何という絶爆的なサントラ・・・。いい加減ケイブショップ専売をやめてほしいのだが、結局買ってしまう俺。

峡谷物語

今日のデススマイルズ。非撃ち返し進行の峡谷を攻略中。道中は下スクロール開始のトロル&目玉地帯でボムを使わされる以外は何とか抜けられそう(稼げないけど)。中ボスはロックして上へ逃げるより、地面に張り付いてボスに密着撃ちするほうが安全。最後の…

峡谷を抜けて・・・

今日のデススマイルズ。非デスモード2億を目指してプレイしていたら、予選終了後に見慣れないステージが。変な条件満たしたかなーと試しに選んでみたら、そこは撃ち返し弾幕地獄への片道切符だったという。あまりのとち狂った敵の出現パターンと弾幕に半笑…

おまんじゅう奮戦記

デススマイルズ。何とか1.92億まで出た。ティラノさん第3形態開幕で前に出すぎてティラノさんとキスしていなければ2億行ったかもしれないのに!火山は相変わらずよく分からないけど、森林や古城が伸びているのでとりあえず良しとしよう。

これで良かったのだ

今日のデススマイルズ。Today'sのランキングを見ると、殆どデフォルトのままなのが泣ける。消えちゃう!消えちゃう! まったりと更新中。残3.5で予選でも色々と失敗しているので、そこそこ繋がれば2億には手が届きそうだ。火山はショットで省エネプレイする…

愚か者め

今日のデススマイルズ。火山で色々試してみても4000万が関の山で、どうもなにかが根本的に間違っているらしい。森林が上手くいって予選で1.05億が出たプレイで、残3.5でティラノさんとご対面。ジルバおじさんのくれたケーキ(2UPアイテム)を泳がせてボムを…

ボーボかわいいよボーボ

今日のデススマイルズ。「今度こそフォレットで1.5億!」と意気込んでいたら、 1コイン目で1.5どころか1.6も出てしまった。何ということだ。これも○○のなせる業か。 港街2→火山3→湖畔3→沼地2→森林3→墓場3で予選9500万、残4.5クリア。ティラノさんは6…

デススマイルズ おかわり

近所のゲーセンのデススマイルズが2P分のコンパネ追加&フォレットが解禁されていたのでプレイ。3人の中ではフォレットが一番しっくりくるなぁ。相変わらずの撃ち返しなし進行で、火山で途中ダウンしながらも1.3億が一発で出た。目標の1.5億は意外と近い・…

デススマイルズ つづき

空いた時間にちまちまとプレイ中。撃ち返しモード(デスモードと言うらしい)の4章が鼻血が出るほど難しかったので、撃ち返しなしで稼ぎに挑戦をしていて現在1.3億。森林と沼のフィーバーが難しいので試行錯誤中。とりあえず安全に繋いで1.5億を出すことを…

フォレット残留エンドはガチ

引き続きデススマイルズ。緑の子が解禁されていたので早速触ってみた(性的でない意味で)。使い魔の動きがピーキーで制御しにくい、レーザー時の射程が短い、ロックオンサークル展開で前方にすっ飛んでいくとなかなかの曲者の性能のよう。ショット時は本体…

デススマイルズ

半年に1回、ケイブの新作STGに触れられるなんていい時代になったものだ。行きつけのゲーセンでは入荷していなくて絶望していたら、ビデオに全く力を入れていない近所のゲーセンにぽつんと入荷されていて感激。とりあえずウィンディア使用で2プレイ目でALL…

虫姫さまふたりDVD届いたよ

STG

なんというオールスタープレーヤー・・・。オリジナルもマニアックも何でこうきっかりカウンタを調整できるんだ。と、後でブックレットを読んでみたところ、きっちり数百単位でパターン化をしているという解説があって愕然。ウルトラは自分はほぼ未プレイの…

絶対合体デススマイルズ

今年もAMショーのチケットは手元にあっても業者日に行くことが出来ないので、YouTube等にアップロードされたAMショーの動画を見て我慢する。CAVEの新作デススマイルズは地形あり横画面STGで、しかもAボタン/Bボタンで左右にショット撃ち分けという、これ何…

発見ロボ工場 オレ達は兵器じゃない

バンガイオー魂 BANGAI-O SPIRITS なんかトレジャー関係で嬉しいニュースが続くなー。この調子で明日からのAMショーで新作STG発表とかあったら泣くぞ。バンガイオーは64版はプレイ済だけど、ゲーム本編よりも頭のネジが吹っ飛んでいるテキストのほうが楽しめ…

理想の器、満つらざるとも屈せず

Xbox.com | プレスサイト - プレスリリース LIVEアーケードのタイトルが熱すぎる。色々とプレイしたいゲーム(主にLiveアーケードだけど)もあるし、そろそろXbox360も買い時なのだろうか。

涅槃の彼方へ到達せよ

ガンデモニウムリコレクションの1.20がリリースされた!ということで新キャラ(?)のあの人を使って、新ミッションのAIN SOPH AURに挑戦。敵の出現パターンがシャッフルされていて、大ボスに各マトリクスマスターが控えているという結構厳しいミッションの…

竹やりから核兵器

アミューズメントマシンショー2007 ケイブ出展情報: ■「デススマイルズ」開発スタッフにインタビュー! むちむちポークのIKDへのインタビューの時もそうだったけど、内容があまりにカオスで吹いた。何だかんだで弾幕が画面を覆ってしまって、ジュンヤーの構…

Past Risings Again

引き続きHellSinker.をKAGURA(神弥)でプレイ。神弥は近接攻撃のブレードといい、一撃必殺のボムといい、らじおぞんでの真祐とプレイ感覚が似ていて面白いなー。面セレクトでSEG7やSEG8の練習をこなしてALLできる目処が立ったので、気合を入れていざFULL SEQU…

TWilight INSanity

いったいあんたは何本STG買ったんだと突っ込まれそうだがまだ積んでいます。。。というわけで「マルチシナリオ双子シューティング」という割と壊れたジャンルのTWilight INSanityをプレイ。ゲーム内容は完全に東方フォロワーだけど、楽曲が懐かしさを感じさ…

HellSinker.

ボリュームがあり過ぎてヤバイという噂のヘルシンカーにも着手。体験版をそこそこ予習していたのでセグメント4まではバッチリ・・・のはずがボコボコ落ちるのは何故。機体はKAGURA(武装は神弥)を使用してセグメント8のボスまで。決別の霊廟のボスが、無…

東方風神録

ガンデモRの合間に東方もプレイ。進行度はエクストラをちょっと触った程度。永夜抄と同じ傾向で、画面最下で細かい避けを要求されるスペルが多めで胃がキリキリする。相変わらず曲はよさげ。5ボス曲とか狙いすぎじゃないか?と思わせるくらいだけど、東方…

ガンデモニウムリコレクション

頭痛に耐えながら購入物に着手。とりあえずガンデモRからプレイ。REVISEDをさっくりとクリアして、待望のミッションモードをアンロックした。デモニックチャレンジは開始0秒からの殺るか殺られるかの攻防がとにかく熱い!その勢いでデモニックチャレンジと…

うぼぁー

ガンデモが一段落したので、何故かヒトガタハッパのNソロ(フール)なんかをやっていたり。相変わらず紫雨ゲー好きですいません。EXILE NTZCHの詰み弾幕っぷりは本当に地獄だぜ。

お粗末さまでした

とりあえず333は終了とか書いておきながら、またガンデモニウムをアール333でちょこちょことプレイ。マニュアルを見直してみたら、ヒット数とカスリのボーナス点の比率が高めなことに気がついてちょっとパターン再考。というわけでなんとか420万まで出たので…

ガンデモニウムリコレクション つづきのつづき

引き続きアール333でムリコレ。ところどころで妥協しながらも何とか350万出したのでとりあえず333は終了。難易度DEMONICにちょっと手を出してみたら、100万エブリのおかげで異常なゲーム性になっていて笑った。撃ち返し2WAYが相変わらず凶悪すぎて普通のゲー…

ガンデモリコレつづき

アールの333装備(メガネ)で難易度REVISEDに引き続き取り組んでみる。アールはエリスと違ってデモニックシフト時の爆発力が期待できないので、ダメージ調整もきっちりパターン化しないといけないので疲れる。現在のハイスコアは250万。1ボスをデモニックシ…