グリムグリモア続行中

なんちゃってRTSと思わせて、ユニット特性とかがかなり作りこまれていてびっくり。むしろ詰め込みすぎなんじゃないかと心配になってくる。今のところはユニット相性を相手と合わせて、物量作戦で突破する作戦でどうにかなっているけど、後半戦はきっちりと作戦を練らないと厳しくなりそうな予感がするなぁ。