2008-07-08から1日間の記事一覧
東方緋想天@したらばで勝ったり負けたり。クライアントでもホストでも、同じ人との対戦は3戦を目安にしているので、その3戦の中でいかに相手の行動のクセを読むかが面白い。グレイズや受身、ガード後の動きを読んで、6C刺し込みを基本にドリルや稲光、J6A…
東方緋想天@したらばで勝ったり負けたり。クライアントでもホストでも、同じ人との対戦は3戦を目安にしているので、その3戦の中でいかに相手の行動のクセを読むかが面白い。グレイズや受身、ガード後の動きを読んで、6C刺し込みを基本にドリルや稲光、J6A…